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路线总原则

第一天只做三件事:熟悉撤离、筛掉低价物、保留疑似任务物。等移动和背包能力提升后,再把高价区域纳入路线。

开局 0-5 分钟:确认安全区、卖货点和回家路径。

  • 先绕一圈熟悉巡逻节奏,不急着拿高价物。
  • 只拿低风险、小体积、容易脱手的物品。
  • 看到任务道具先记录位置,不确定用途时不要卖。

常见失误:新手最容易一开始就冲高价区域,结果路线不熟、背包又不够。

第一趟偷取:用低风险物品凑第一笔升级资金。

  • 优先选择民居或商铺外围路线。
  • 背包快满时,用价格表思路替换低价杂物。
  • 被警戒追踪时直接撤离,不为了一个中价物硬拖。

常见失误:把所有能互动的东西都捡走,导致高价值物品没空间。

第一次卖货:卖掉纯现金物,保留疑似任务物。

  • 卖出低价和中价普通物品,确认是否存在价格倍率。
  • 如果技能点不足,优先攒移动或背包方向。
  • 记录单件价格,后续更新到物品价格表。

常见失误:把钥匙、凭证、账本这类可能影响流程的物品直接卖掉。

第二趟路线:从低风险区域过渡到中价区域。

  • 开始尝试二层、阁楼或侧门路线。
  • 只选 2-3 个固定目标,减少在室内停留。
  • 遇到新收集品先勾选清单,再判断是否继续探索。

常见失误:为了清图反复折返,导致白天时间被消耗在低收益移动上。

睡前整理:复盘价格、技能和未拿点位。

  • 把实测价格填回数据表。
  • 按下一天目标选择技能方向。
  • 用收集清单标记已拿和待查区域。

常见失误:只看当天赚了多少钱,不记录路线信息,第二天又从头摸索。

哪些技能影响路线

移动能力决定你能不能走屋顶和侧门,低噪潜行决定室内停留容错,背包/搬运决定单趟收益。三者比纯战斗技能更适合第一天。

什么时候卖

普通物品在第一趟后就可以卖,任务物品等用途确认后再处理。高价但高风险物品留给第二天或熟路线后再拿。