如何使用本页

localStorage 本地清单

话术/笑话收集清单

本页支持在“分类”中切换话术或笑话,勾选状态与其他收集页共用同一套本地进度。

进度保存在本机浏览器
已收集 0 / 21当前显示 21 项
分类
话术
区域
埋入地下的尖塔,中部左侧
难度

前置:起始图即可获取

提示:消耗 2 专注,随机增加 1 到 3 点信服度。

分类
话术
区域
无名神祇的教堂,中部偏右
难度

前置:第一晚优先目标之一

提示:消耗 1 专注,可预测当天接下来三次吹嘘点数。

分类
话术
区域
无名神祇的教堂,左中部火堆附近
难度

前置:第一晚优先获取,便于卖剑弓法杖

提示:消耗 1 专注,武器类销售抬价核心话术。

分类
话术
区域
被烧毁的黄金村,右下中段
难度

前置:黄金村右线探索

提示:消耗 1 专注,顾客包里药水越多收益越高。

分类
话术
区域
哭声回荡的矿坑,左中部
难度

前置:矿坑左线探索

提示:消耗 1 专注,顾客包里每有 1 件附魔货品,额外增加 1 点信服度。

分类
话术
区域
哭声回荡的矿坑,左下中段
难度

前置:矿坑左线探索

提示:消耗 3 专注,直接拉满顾客信服度。

分类
话术
区域
哭声回荡的矿坑,右侧中部
难度

前置:矿坑右线探索

提示:消耗 2 专注,稳定增加 3 点信服度。

分类
话术
区域
全收集地图可见话术之一,区域还在细分
难度

前置:先按区域名查漏

提示:消耗 1 专注,只会增加 1 点或 6 点,适合搏极限倍率。

分类
话术
区域
全收集地图可见话术之一,区域还在细分
难度

前置:先按区域名查漏

提示:消耗 1 专注,适合成组出售卷轴时抬价。

分类
话术
区域
交易系统/点位还在补
难度

前置:消耗 1 点专注

提示:复刻上一次吹嘘骰子的点数,适合控住绿色区。

分类
话术
区域
无名神祇的教堂,东下层监牢
难度

前置:需要下层教堂监牢钥匙

提示:消耗 1 专注,倒扣 3 点信服度,用来纠偏或配合特定区间。

分类
笑话
区域
无名神祇的教堂,右上教堂区域附近
难度

前置:教堂东侧路线探索

提示:铁匠卖剑 50 金,哥布林转头问店铺钥匙多少钱。

分类
笑话
区域
无名神祇的教堂,东侧上层监牢附近
难度

前置:游侠摘要称需上层监牢钥匙

提示:想劝精灵朋友放松,前提是先把金条放下滚出来。

分类
笑话
区域
无名神祇的教堂,东北上层
难度

前置:教堂上层路线探索

提示:一个哥布林偷首饰,另一个哥布林开首饰店。

分类
笑话
区域
哭声回荡的矿坑,右侧
难度

前置:矿坑右线探索

提示:海难哥布林说最坏的事还没发生,因为他们至少没买回程票。

分类
笑话
区域
全收集地图可见笑话,区域还在细分
难度

前置:先按区域名查漏

提示:孩子吞金币后,比起医生,哥布林更擅长让人吐钱。

分类
笑话
区域
全收集地图可见笑话,区域还在细分
难度

前置:先按区域名查漏

提示:最惨的不是欠银行十袋金子,而是银行欠你十袋金子。

分类
笑话
区域
被烧毁的黄金村,左上偏中
难度

前置:黄金村左线探索

提示:哥布林卖冒险者现成的剑,谁的都 300,一口价。

分类
笑话
区域
哭声回荡的矿坑,中部偏左
难度

前置:矿坑中段探索

提示:笑话正文待二次核验,先按地图可读名称入库。

分类
笑话
区域
哭声回荡的矿坑,右上角
难度

前置:矿坑右上路线探索

提示:笑话正文待二次核验,先按地图可读名称入库。

分类
笑话
区域
被烧毁的黄金村,右半中部
难度

前置:黄金村右线探索

提示:笑话正文待二次核验,先按地图可读名称入库。

补全策略

话术 / 笑话:不编全文,先提高可查性

全文待补保留
1先补触发条件

记录角色、区域、时间段、警戒状态、任务阶段。

2再补优先级

话术优先看交易收益;笑话优先看区域查漏和全文状态。

3全文只用实证

没有公开可核对全文或实机记录时,不补编段子正文。

4保留状态词

名称已核验、点位待补图、全文待补分开显示。

触发记录方式

实测时建议同时记录对话对象、时间段、警戒状态、任务阶段和是否需要重复对话。只写“某处对话获得”不够,后续玩家很难复现。

写不准的路线会明说;站内 AI 配图只用来烘托主题,不当实机截图或点位证据。 看资料边界