前置:起始图即可获取
提示:消耗 2 专注,随机增加 1 到 3 点信服度。
收集清单
话术和笑话通常依赖 NPC、时间、任务进度或警戒状态。这里先把类别、区域、触发条件和提示拆开,便于后续实测补充。
localStorage 本地清单
本页支持在“分类”中切换话术或笑话,勾选状态与其他收集页共用同一套本地进度。
没有匹配项。请清空搜索词或放宽筛选条件。
前置:起始图即可获取
提示:消耗 2 专注,随机增加 1 到 3 点信服度。
前置:第一晚优先目标之一
提示:消耗 1 专注,可预测当天接下来三次吹嘘点数。
前置:第一晚优先获取,便于卖剑弓法杖
提示:消耗 1 专注,武器类销售抬价核心话术。
前置:黄金村右线探索
提示:消耗 1 专注,顾客包里药水越多收益越高。
前置:矿坑左线探索
提示:消耗 1 专注,顾客包里每有 1 件附魔货品,额外增加 1 点信服度。
前置:矿坑左线探索
提示:消耗 3 专注,直接拉满顾客信服度。
前置:矿坑右线探索
提示:消耗 2 专注,稳定增加 3 点信服度。
前置:先按区域名查漏
提示:消耗 1 专注,只会增加 1 点或 6 点,适合搏极限倍率。
前置:先按区域名查漏
提示:消耗 1 专注,适合成组出售卷轴时抬价。
前置:消耗 1 点专注
提示:复刻上一次吹嘘骰子的点数,适合控住绿色区。
前置:需要下层教堂监牢钥匙
提示:消耗 1 专注,倒扣 3 点信服度,用来纠偏或配合特定区间。
前置:教堂东侧路线探索
提示:铁匠卖剑 50 金,哥布林转头问店铺钥匙多少钱。
前置:游侠摘要称需上层监牢钥匙
提示:想劝精灵朋友放松,前提是先把金条放下滚出来。
前置:教堂上层路线探索
提示:一个哥布林偷首饰,另一个哥布林开首饰店。
前置:矿坑右线探索
提示:海难哥布林说最坏的事还没发生,因为他们至少没买回程票。
前置:先按区域名查漏
提示:孩子吞金币后,比起医生,哥布林更擅长让人吐钱。
前置:先按区域名查漏
提示:最惨的不是欠银行十袋金子,而是银行欠你十袋金子。
前置:黄金村左线探索
提示:哥布林卖冒险者现成的剑,谁的都 300,一口价。
前置:矿坑中段探索
提示:笑话正文待二次核验,先按地图可读名称入库。
前置:矿坑右上路线探索
提示:笑话正文待二次核验,先按地图可读名称入库。
前置:黄金村右线探索
提示:笑话正文待二次核验,先按地图可读名称入库。
补全策略
记录角色、区域、时间段、警戒状态、任务阶段。
话术优先看交易收益;笑话优先看区域查漏和全文状态。
没有公开可核对全文或实机记录时,不补编段子正文。
名称已核验、点位待补图、全文待补分开显示。
实测时建议同时记录对话对象、时间段、警戒状态、任务阶段和是否需要重复对话。只写“某处对话获得”不够,后续玩家很难复现。
写不准的路线会明说;站内 AI 配图只用来烘托主题,不当实机截图或点位证据。 看资料边界